vac201のかいわれタンホイザー

Magic: The Gatheringを心から愛するvac201がお送りするMTGバカのブログです。

日本選手権予選の反省 その2

前回は、
「丁寧にクリーチャーを除去していく」 or 「相手の動きを邪魔していく」
をどうしようかなうーんみたいな感じで終わりました。


クリーチャーを丁寧に除去しなくても、一撃で葬り去るようなカードが入っていてもいいかなとちょっと思い始めました。
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日本選手権予選の反省

日本選手権予選 in 川崎はぼろぼろで、
最後の5ゲーム目には二組だけ1部屋に収まりきらず別の部屋になりました。
そのうちの1組に僕がいたわけです。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん


ということで、ちょっと遅くなりましたが日本選手権予選の反省。

日本選手権予選ではこのデッキを使用しました。

白コン 隠し味は《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》

16 《平地/Plains》
3 《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
3 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》

land 23

4 《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》
4 《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine(TSP)》
3 《黄昏の番人/Twilight Shepherd(SHM)》

creature 11

4 《糾弾/Condemn(10E)》
4 《斑岩の節/Porphyry Nodes(PLC)》
4 《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》
3 《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(LRW)》
3 《瞬間の塵/Dust of Moments(FUT)》
4 《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
1 《蘇生/Resurrection(TSP)》

spell 23

3 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》

Planeswalker 3

total 60



4 《名誉の道行き/Honorable Passage(TSP)》
3 《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity(TSP)》
3 《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon(SHM)》
4 《太陽の槍/Sunlance(PLC)》

side 15

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スタンダード!白勝負! 対「フェアリー」

青黒フェアリー

4 《冠雪の沼》
2 《地底の大河》
4 《涙の川》
5 《冠雪の島》
4 《人里離れた谷間》
3 《フェアリーの集会場》
3 《変わり谷》

land 25

4 《呪文づまりのスプライト》
3 《やっかい児》
4 《ウーナの末裔》
4 《霧縛りの徒党》

creatuar 15

4 《苦花》
4 《祖先の幻視》
4 《ルーンのほつれ》
4 《謎めいた命令》
4 《名も無き転置》
1 《ロクソドンの戦槌》

spell 21

total 61

3 《トーモッドの墓所》
4 《誘惑蒔き》
4 《コショウ煙》
2 《悪名高き群れ》
2 《ロクソドンの戦槌》

sideboard 15

引用元:MTG公式ページ(日本) http://mtg.takaratomy.co.jp/



フェアリーに勝つ。

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スタンダード!白勝負 対「ヒバリ」

スタンダードで猛威を振るっているデッキに対して、
白単でガチ勝負!

「ヒバリ」に勝ちたい。

《目覚ましヒバリ/Reveillark》(めざましヒバリ)
{4}{W}
Creature - Elemental
4/3
Flying
When Reveillark leaves play, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to play.
Evoke {5}{W} (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play.)
--
クリーチャー ─ エレメンタル
4/3
飛行
目覚ましヒバリが場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを場に戻す。
想起{5}{W}(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)


素で出しても5マナ 4/3飛行という優れたカードであるにも関わらず、
自身が場を離れた際にも効果を発揮する。

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どーしても使いたいんだけど、なかなかね。。。

《均衡の復元/Restore Balance》(きんこうのふくげん)
{}
Sorcery
Restore Balance is white.
Suspend 6-W
Each player chooses a number of lands he or she controls equal to the number of lands controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Players sacrifice creatures and discard cards the same way.
--
ソーサリー
均衡の復元は白である。
待機6 ─{W}
各プレイヤーは自分がコントロールしている土地から、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の土地を選び、残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にクリーチャーを生け贄に捧げ、同様に手札を捨てる。



( ´△`)アァ-

使いたいけど使えない。。。
このカードを使って白単色コントロールを作りたいんだけど、
どうしても上手くできません。

【問題点】
1.このカードがクリーチャー・土地・手札をコントロールすることができるので、
  それ以外のコントロールカードはどうしよう。
2.待機6と遅いので、それまでどうしよう。
3.プレイできたのに打ち消されちゃったらどうしよう。



【解決案】
1.クリーチャー・土地・手札は基本的にはゼロになるようなデッキにしちゃえばいいんじゃね??
  パーマネント→ギックスの鍵爪とか。
  手札・土地→1から3マナくらいの構成で、土地を減らす。
2.コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!! と心の中で叫ぶ。
  ライフゲインして耐える。
3.打ち消し呪文を打ち消す or 打ち消されないようにする。




あっれー。全然解決できてない(笑)
ということで、いまだ解決策は見つらず。。。
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